Hvordan spille Backgammon

Det faktum at folk har spilt Backgammon i over 5000 år er bevis nok på at det er veldig gøy. Det er faktisk et av de eldste brettspillene! Spillet ser komplisert ut i begynnelsen, men det er overraskende enkelt når du først har fått tak i det. Les videre for å lære alt du trenger å vite om å spille Backgammon, som hvordan du setter opp spillet, spillereglene og hvordan du kan vinne.



Del en av 4: Forbereder å spille

  1. en Forstå backgammonbrettet. Backgammon spilles på et brett som består av 24 smale trekanter som kalles poeng. Trekantene veksler i farger og er gruppert i fire kvadranter med seks trekanter hver. Det er fire typer kvadranter: spillerens hjemmebrett og ytre brett, og motstanderens hjemmebrett og ytre brett. Skjæringspunktet mellom disse fire kvadranter, midten av brettet, er atskilt av en ås som kalles baren.
    • Spillerne sitter mot hverandre på hver sin side av brettet når de spiller. Hver spillers hjemmebrett er plassert på høyre kvadrant nærmest spilleren. Hjemmebrettene er overfor hverandre, og det samme er de ytre brettene som er plassert i venstre kvadrant.
    • Spilleren beveger brikkene sine fra retningen til den andre spillerens brett i en hestesko-retning, og beveger seg mot klokken.
    • Trekantene er nummerert fra 1-24 i de fleste Backgammon-brettene, med det 24. punktet som det lengste punktet fra spilleren, og med 1 som den retteste trekanten på spillerens hjemmebane. Spillerne må flytte brikkene sine fra motsatte sider av brettet, så den ene spillerens første poeng er den andre spillerens 24. poeng, en spillers 2. poeng er den andre spillerens 23. poeng, og så videre.
  2. 2 Sett opp brettet . Hver spiller må sette opp sine 15 brikker for at spillet skal begynne. Spillerens brikker vil bestå av to forskjellige farger, tradisjonelt hvitt og rødt, eller hvitt og svart, men det kan også være andre farger. For å sette opp brettet, må hver spiller plassere to brikker på sitt 24 poeng, tre brikker på hans 8 poeng, fem brikker på hans 13 poeng og fem flere brikker på hans 6 poeng.
    • Husk at hver spiller har sitt eget nummereringssystem, slik at brikkene ikke overlapper hverandre.
  3. 3 Rull en terning for å finne ut hvem som går først. Spilleren som ruller høyest nummer går først. Hvis begge spillerne ruller samme nummer, rull igjen. Tallene som rulles vil telle som de første trekkene for spilleren med høyest tall. For eksempel, hvis en spiller rullet en 5 og den andre rullet en 2, ville spilleren som kastet 5 gå først og bruke 5 og 2 i stedet for en ny terningkast.
  4. 4 Husk at du når som helst kan doble innsatsen. I backgammon får ikke vinneren poeng, men taperen taper poeng. Så hvis du vinner, taper motstanderen enten basert på pålydende, dobbeltverdi eller tredobbelt verdi av innsatsen på doblingskuben. Doblingskuben er ikke en terning, men en markør. Det starter klokka 1, men du kan heve innsatsen når som helst i begynnelsen av din tur før du har kastet terningen.
    • Hvis du vil doble innsatsen og partneren din godtar, blir kuben vendt til det nye nummeret og plassert i motstanderens bane. Han vil ha eierskap til kuben og vil kunne foreslå en dobling i løpet av noen av sine fremtidige svinger.
    • Hvis motstanderen din ikke godtar tilbudet ditt, må han miste spillet og tape på den opprinnelige innsatsen.
    • Du kan fortsette å doble innsatsen frem og tilbake, eller fordobling , men det gjøres ikke tradisjonelt mer enn tre eller fire ganger i et spill.
    Annonse

Del 2 av 4: Flytting av brikker

  1. en Kast terningen. Bruk en terning tumbler til å kaste to seks-sidige terninger en gang i løpet av hver av dine svinger. Tallene som rulles representerer to separate trekk. Hvis du for eksempel ruller en 3 og en 5, kan du flytte en brikke tre mellomrom og en annen brikke 5 mellomrom. Eller du kan flytte en brikke 3 mellomrom og deretter 5 mellomrom til.
    • Forsikre deg om at du kaster terningen til høyre for siden av brettet, fra rimelig høyde slik at de spretter og ruller litt.
    • Hvis en av terningene lander på en brikke, utenfor brettet, eller lener seg mot kanten av brettet, anses den ikke som gyldig, og du må spille på nytt.
  2. 2 Flytt brikkene dine til et åpent punkt. An åpent punkt er et hvilket som helst punkt på tavlen som ikke er okkupert av to eller flere motstridende brikker. Du kan flytte brikkene dine til et punkt uten brikke på det, et punkt med en eller flere brikker på, eller et punkt med en av motstanderens brikker på. Husk at du alltid skal flytte brikkene mot klokken, og flytte fra motstanderens hjemmebane til din egen.
    • Du kan starte med hvilken som helst brikke du velger, men det er lurt å få brikkene dine ut av motstanderens hjemmebrett så snart som mulig.
    • Du trenger bare to brikker for å blokkere et punkt, men du kan ha så mange av brikkene du vil på et enkelt punkt.
    • Husk at du enten kan flytte en brikke to ganger eller flytte to brikker en gang. Hvis du for eksempel ruller en 3-2, kan du flytte en brikke 3 poeng over og deretter 2 poeng over, så lenge den lander på et åpent punkt begge ganger. Alternativt kan du flytte en kontroller 2 poeng over til et åpent punkt, og flytte en annen kontroller 3 poeng over til et åpent punkt.
  3. 3 Spill tallene på terningen to ganger hvis du kaster dobbel. Hvis du kaster det samme tallet på begge terningene, har du tjent deg to ekstra trekk. Hvis du for eksempel kaster doble 3-er, kan du gjøre fire trekk på 3 poeng hver.
    • Igjen kan du flytte fire brikker 3 ganger, flytte en brikke 12 ganger hvis den lander på et åpent punkt etter hvert trekk, eller blande den sammen og flytte to brikker 6 ganger, eller en brikke 3 ganger og en annen brikke 9 ganger. Så lenge de totale trekkene legger opp til 12, og hvert trekk lander i et åpent punkt, er du i god form.
  4. 4 Mister din tur hvis du ikke kan spille noe av nummeret. For eksempel, hvis du ruller en 5-6, men du ikke finner et åpent punkt når du flytter en kontrollør verken 5 eller 6 ganger, mister du din tur. Hvis du bare kan spille ett av tallene, kan du spille det nummeret og miste din tur på det andre nummeret. Hvis du bare kan spille det ene eller det andre nummeret, må du spille det høyere tallet.
    • Denne regelen gjelder selv om du ruller dobbelt. Hvis du ikke kan spille det doblede tallet du har kastet, mister du turen.
  5. 5 Hold brikkene dine trygge. Prøv å unngå å ha bare en av brikkene dine på et punkt, fordi poenget, som kalles en blot, er sårbart for å bli 'truffet' av spillerens brikker. Hvis en av kontrolløren din blir truffet, vil den gå til baren, og du må bruke din neste sving for å rulle og prøve å angi brettet på nytt i motstanderens hjemmebrett. Gjør ditt beste for å holde minst to av brikkene dine på et punkt, i det minste tidlig i spillet.
  6. 6 Prøv å dominere styret. Før du begynner å flytte brikkene dine til hjemmebanen din, bør du prøve å ha mange poeng opptatt av 2 eller 3 brikker i stedet for bare noen få poeng opptatt av 5 eller 6 brikker. Dette vil ikke bare gi deg flere muligheter til å flytte til åpne punkter, men vil også gjøre det vanskeligere for motstanderen din å flytte til et åpent punkt. Annonse

Del 3 av 4: Treffer og går inn

  1. en Trykk på et blott for å flytte motstanderens brikker til baren. Hvis du treffer en flekk , et punkt okkupert av bare en av motstanderens brikker, så blir motstanderens brikker plassert på baren. Du bør prøve å slå blotting når det er mulig, så lenge det hjelper deg å flytte brikkene dine så nær hjemmebanen som mulig. Dette er en fin måte å bremse motstanderen din.
    • Hver gang en spillers brikke er på baren, kan han ikke flytte de andre brikkene sine før han får barkontrollen tilbake på hjemmebrettet.
  2. 2 Skriv inn brikkene dine når de tas ut. Hvis en spiller treffer et stykke med en av brikkene dine på, må du plassere din egen brikke på baren din. Din oppgave er nå å flytte den kontrolløren tilbake på det motsatte hjemmetavlen. Du kan gjøre dette ved å kaste terningene og deretter flytte sjekken til et åpent punkt på motstanderens hjemmebrett, hvis du kaster et åpent nummer. Hvis du ikke ruller et åpent nummer, mister du din tur, og du må prøve igjen på neste sving.
    • Hvis du for eksempel ruller en 2, kan du legge inn brikken din på 23-markeringen på motstanderens hjemmebane, forutsatt at den er åpen. Dette er fordi du flytter kontrolløren to poeng over fra linjen.
    • Du kan ikke bruke summen av de to tallene til å velge mellomrom. Hvis du for eksempel ruller en 6 og en 2, kan du ikke legge dem til og flytte brikken din til det 8. punktet. Du kan bare flytte sjekken din til det 6. eller 2. punktet for å komme inn på nytt.
  3. 3 Flytt de andre brikkene dine etter at du har fått alle brikkene dine av baren. Når du har fått sjekken (e) av stolpen og tilbake på brettet, kan du flytte de andre brikkene dine igjen. Hvis du bare hadde en kontroller å angi, kan du bruke det andre nummeret du rullet til å flytte en av de andre brikkene dine.
    • Hvis du har to brikker på baren, må du oppgi dem begge før du kan flytte andre brikker. Hvis du bare kan angi en kontrollør under terningkast, må du prøve igjen neste gang du går.
    • Hvis du har mer enn to brikker på baren, kan du bare flytte de andre brikkene dine når alle brikkene på baren er lagt inn.
    Annonse

Del 4 av 4: Ta av deg brikkene dine

  1. en Forstå hvordan du kan vinne spillet. For å vinne spillet, må du være den første til å tåle eller fjerne alle brikkene dine fra brettet og inn i brettet. For å avskjære brikkene dine, må du kaste begge terningene og bruke tallene til å flytte brikkene i brettet. Tallene du ruller må være nøyaktige eller høyere enn antall mellomrom som trengs for å fjerne hvert stykke fra brettet.
    • Hvis du for eksempel ruller en 6-2, kan du tåle to brikker som er på disse punktene. Men hvis du ikke har en brikke på 6-punktet, kan du tåle det fra det nest høyeste punktet på brettet ditt, for eksempel 5. eller 4. punkt.
  2. 2 Flytt alle brikkene dine til hjemmebanen. Du kan bare begynne å bære av brikkene dine når de alle er i hjemmet. For å begynne å bære, få alle brikkene dine til 1-6 poeng på brettet ditt. De kan plasseres på et av disse punktene. Ikke glem at brikkene dine fremdeles er sårbare når de er i din egen hjemmebane.
    • Hvis motstanderens spiller har en brikke i baren, kan han fremdeles legge den inn på en bane på banen din hvis du har noen, og tvinger deg til å ta ut en av brikkene dine og flytte den til baren. Etter det kan du ikke fortsette å bære før den er tilbake i hjemmet.
  3. 3 Begynn å bære av brikkene dine. Når du bærer av, kan du bare bære av brikker som opptar det tilsvarende punktet. For eksempel, hvis du rullet en 4-1, og du har en brikke i 4. og 1. punkt, kan du tåle dem. Hvis du ruller dobbelt seksere og har fire brikker på det sjette punktet, kan du tåle alle seks.
    • Hvis du fremdeles har en terning å spille og ingen brikke å tåle, må du flytte en ruteren i henhold til nummeret på terningen. For eksempel, hvis du bare har to brikker igjen i 6. og 5. poeng, og du ruller en 2-1, kan du flytte brikken på 6. punkt over til 4. punkt, og brikken på 5. punkt over til 4. poeng.
    • Du kan bruke en høyere rull for å bære av en matrise på et lavere punkt. Hvis du ruller 5-4 og bare har noen få brikker igjen i 3. og 2. poeng, kan du tåle to av disse brikkene.
    • Du må flytte en lavere matrulle før en høyere, selv om det betyr at du ikke fullt ut kan bruke hele verdien av en matrice. For eksempel, hvis du har en kontroller i 5-punktet og ruller en 5-1, må du først flytte kontrolløren over 1 til 4-punktet og deretter fortsette den med 5-verdien.
  4. 4 Avskjær alle femten brikkene dine. Hvis du avviser alle femten av brikkene dine før motstanderen din gjør det, så har du vunnet spillet backgammon. Men ikke alle gevinster er skapt like. Motstanderen din kan tape på en av tre måter:
    • Et vanlig tap. Dette skjer hvis du borte av alle brikkene dine først mens motstanderen prøvde å tømme brikkene sine. Motstanderen din mister bare verdien på doblingskuben.
    • De gammon . Hvis du avviser alle brikkene dine før motstanderen bærer av seg noen av dem, blir han gammoned og mister dobbelt så mye verdi på doblingskuben.
    • De backgammon . Hvis du kjørte av alle brikkene dine mens motstanderen din fortsatt har brikker på baren eller hjemmebanen din, er motstanderen din backgammon og mister tre ganger verdien på doblingskuben.
  5. 5 Spill igjen. Backgammon er ment å spilles mer enn en gang, siden hvert spill er verdt et visst antall poeng. Du kan til og med sette et mål å spille til den tapende spilleren mister et visst antall poeng.
    • Hvis du vil fortsette å spille flere spill, men ikke kan gjøre det på en gang, kan du holde oversikten over poengene som hver spiller taper, og gå tilbake til spillet på et annet tidspunkt.
    Annonse

Samfunnsspørsmål og svar

Søk Legg til nytt spørsmål
  • Spørsmål Må jeg leke med doblingskuben? Hvis du spiller for moro skyld, trenger du ikke bruke doblingskuben fordi du ikke spiller om poeng.
  • Spørsmål Ved starten av et spill eller en kamp, ​​hvordan blir det bestemt hvem som spiller svart og hvem som spiller hvitt, og endres dette noen gang? Turneringsreglene sier at uenigheter om dette og lignende preferanser kan bestemmes ved å kaste terninger, hvor høyvalsen får sitt førstevalg.
  • Spørsmål Hvor mange brikker kan oppta ett sted? Så mange du vil, så lenge sporet ikke inneholder motstanderens 2 eller flere brikker.
  • Spørsmål Hvis jeg ruller dobbelt og tar mine grep, ruller jeg igjen eller ikke? Nei. Det er ingen rulling igjen på dobbelt, bare å flytte to ganger for hvert nummer.
  • Spørsmål Hva gjør jeg med brikkene som starter på hjemmesiden min? Silphaer Toppsvareren Bare la dem være der. Du kan ikke flytte dem ut av det indre bordet, den eneste måten de kan få det på er hvis de blir plassert på baren av en motstander (aka checker).
  • Spørsmål Hva er riktig trekk når du ruller en 1 eller en 2? Det kommer an på. Hvis du ruller en 1 eller en 2 som ditt første trekk, vil 13-11 og 6-5 være best.
  • Spørsmål Kan jeg velge å ikke avvise en eksponert kontrollør og flytte den eksponerte kontrolløren? Silphaer Toppsvarer Du kan bare begynne å gi avkall på menn (altså brikker) når du har alle mennene dine på ditt indre bord. Når du først har det, er det sannsynligvis bedre å prøve å bære dem alle sammen, fordi den første personen som har fått alle brikkene sine borte, er personen som vinner. Du kan imidlertid velge å flytte den i stedet for å bære den.
  • Spørsmål Jeg flyttet markørene mine feil til nummeret som ble rullet, og det ble ikke oppdaget før motstanderen min hadde rullet (men ikke spilt). Er det for sent for meg å plassere markørene mine på riktig sted? Det er ingen teknisk regel om dette, så du må bestemme deg selv og den andre spilleren om du tror det ville være rettferdig. Vanligvis er trekk satt i stein, men hvis du enkelt kan finne ut og angre alt som har blitt påvirket av det falske trekket, spør motstanderen din om det er OK med dem.
  • Spørsmål Er backgammon komplisert å spille? Det er vanskelig hvis du er nybegynner, men du vil få taket på det jo mer du trener.
  • Spørsmål Må jeg ta et skritt hvis det setter steinen min i fare, eller kan jeg miste min tur? Nei, du må flytte en sjekker hvis det er et åpent sted. Den eneste gangen du taper er når alle flekker som tilsvarer antallet du kastet har to eller flere brikker fra motstanderens spiller.
Vis flere svar Ubesvarte spørsmål
  • Er det forskjellige måter å spille backgammon på?
  • Hva gjør jeg hvis noen dobler kuben i backgammon?
  • Er det forskjellige typer backgammon?
  • Må jeg miste bevegelsene mine i backgammon hvis plassen er blokkert?
  • Hvordan beveger jeg meg når jeg spiller backgammon?
Vis flere ubesvarte spørsmål Still et spørsmål 200 tegn igjen Inkluder e-postadressen din for å få en melding når dette spørsmålet blir besvart. Sende inn
Annonse

Video . Ved å bruke denne tjenesten kan noe informasjon deles med YouTube.

Tips

  • Hvis du kastet samme nummer på begge terningene (som 4-4), er det en dobbel. Hvis du rullet en dobbel, i stedet for å flytte det dobbelte av antallet du fikk, beveger du deg fire ganger antallet du fikk. Hvis du for eksempel rullet 3-3, beveger du deg 3 trinn fire ganger.
  • Hvis terningen (eller til og med bare en dør) faller av brettet eller lander på en brikke, må du kaste dem begge igjen.

Annonse Send et tips Alle tipsinnleveringer blir nøye gjennomgått før de blir publisert. Takk for at du sendte et tips til gjennomgang!

Ting du trenger

  • Backgammonbrett.
  • Tretti brikker i to forskjellige farger (15 i hver farge).
  • To par terninger.
  • En motstander.

Støt wikiHow's Educational Mission

Hver dag på wikiHow jobber vi hardt for å gi deg tilgang til instruksjoner og informasjon som vil hjelpe deg med å leve et bedre liv, enten det er å holde deg tryggere, sunnere eller forbedre ditt velvære. Midt i dagens folkehelse og økonomiske kriser, når verden skifter dramatisk og vi alle lærer og tilpasser oss endringer i det daglige, trenger folk wikiHow mer enn noen gang. Din støtte hjelper wikiHow å lage mer inngående illustrerte artikler og videoer og dele vårt pålitelige merke med instruksjonsinnhold med millioner av mennesker over hele verden. Vennligst vurder å gi et bidrag til wikiHow i dag.

Populære Saker

Hvordan ha en morsom dag med hunden din. Å ta vare på hunder kan være en heltidsjobb, men når du får muligheten til å tilbringe hele dagen med valpen din, vil du dra nytte og ha det gøy. Enten du er en ny hundeeier eller bare ser ...



Dunjakker er lette og varme og kan vare i årevis hvis du tar vare på dem. Det myke dunmaterialet må tørkes helt for å forhindre at bakterier dannes og skaper dårlig lukt. Å tørke en dunjakke tar ganske mye ...

Philadelphia Union og Toronto FC starter MLS -sesongen 2019 lørdag. Slik ser du en livestream av spillet online.



Hvordan selge sko. Alle trenger sko, og de fleste av oss har flere par enn vi trenger. Men hvordan selger du sko til folk som allerede har dem? Enten det er i en butikk eller på nettet (og vi vil dekke begge deler), er svaret med ekspertise og en ...

Selv om UNC er midt i et nedår, er ethvert match mellom Duke-Carolina alltid et must-watch-materiale. Slik ser du spillet live online uten kabel.