Dragon Force's 'Through the Fire and Flames' fra bandets album fra 2006 Inhuman Rampage er ikke bare den vanskeligste sangen på Guitar Hero III - den er høy i løp for hardest i hele serien. Mer enn noe annet, å overleve 'Through the Fire and Flames' på ekspert krever mye og mye øvelse, men med noen triks er det mulig. Faktisk ble sangen først slått med en perfekt vurdering i 2008.
tennisskjørt plissert
Fremgangsmåte
Del en av 3: Surviving the Intro
- en Bruk et gummistrikk eller capo for å holde den grønne noten nede. Introduksjonen til denne sangen, som tvinger deg til å veksle mellom grønne toner og de andre tonene på nakken i et raskt ildtempo, anses av mange å være en av de vanskeligste delene i hele sangen. Et vanlig triks som eksperter fra Guitar Hero bruker for å gjøre denne delen lettere, er å holde den grønne noten nede med et verktøy som et gummibånd, en hårscrunch eller en faktisk gitar capo gjennom hele seksjonen. På denne måten må spilleren bare fokusere på de andre tonene - ikke nødvendigvis en enkel oppgave, men en lettere en.
- Hvis du vil bruke dette trikset, må du sørge for at verktøyet du bruker har et tett nok grep til å holde den grønne knappen holdt nede konsekvent, men at den er løs nok til å raskt bli fjernet fra den grønne knappen når du vil gå over til resten av sangen. .
- 2 Bruk hammer-ons til introen (ikke konstant strumming. ) Etter den aller første røde noten er hele intro-delen en gigantisk sekvens av hammer-ons og pull-offs, som ikke krever at du snubler, bare for å berøre de riktige knappene. Dette betyr at det utrolig nok er mulig å fjerne denne delen bare stryker den første tonen. Ekstra strums mister deg ingen poeng hvis de er på de riktige tonene, men de er ikke nødvendige, så det kan være lurt å fokusere mindre på dem enn å slå de riktige tonene.
- Hammer-ons spilles ved å tromme en tone og 'hamre på' den andre tonen over den ved å berøre den uten å stryke. Omvendt spilles avtrekk ved å stryke den første tonen og berøre noten under den uten å stikke. I Guitar Hero har hammer-ons og pull-off-notater et hvitt senter (uten svart kant).
- Det vanskelige med å bruke bare hammer-ons og pull-offs for introen er at hvis du savner en enkelt tone, må du snuble igjen for å tilbakestille 'strengen'. Hvis du ikke følger med, er det lett å savne dusinvis av notater ved å glemme å snuble etter en feil.
- 3 Alternativt kan du vurdere å trykke på introen. Å spille introdelen kan være veldig vanskelig å spille med en hånd. Hvis du har vanskeligheter med å nå de blå og oransje tonene mens du holder den grønne lappen nede, bør du vurdere å bruke den stikkende hånden for å hjelpe.
- For å gjøre dette, ta din strummende hånd opp gitarens nakke etter første tromme og bruk pekefingeren og langfingeren til å håndtere de blå og oransje tonene. For eksempel, hvis du snubler med høyre hånd, vil du snuble den første tonen med høyre hånd og deretter bruke høyre pekefinger og langfinger for å spille de blå og oransje tonene (hvis du er en venstre, gjør det stikk motsatte. )
- Noen spillere på høyt nivå bruker til og med albuen på den strummende hånden deres å treffe den første tonen - dette gjør at de kan ha fingrene på plass for å tappe med en gang.
- 4 La en farge være ute av intro-delen. Har du problemer med å treffe hvert notat i intro-delen? Prøv å begrense deg selv til bare fire og la ut en av de vanskeligste å treffe (som for eksempel den oransje noten.) Du vil savne noen poeng, men det er nok notater i intro-delen som du ikke vil gjøre dårlig nok til å mislykkes så lenge du treffer alt annet.
- Husk at hvis du savner notater og bryter streken din, må du være klar til å snuble igjen - din sekvens av hammer-ons og pull-offs vil ikke gjennomføre.
- 5 Vær klar til å gå over i raske skalaer umiddelbart. En av de vanskeligste tingene med introen er at etter å ha gjentatt det samme ekstremt vanskelige mønsteret om og om igjen, ender det med en veldig rask sekvens av skalaer som slett ikke ligner på det som kom før. Imidlertid er denne delen ikke umulig hvis du vet hva som kommer:
- Intro-mønsteret slutter på et grønt notat og skalaene begynner på en oransje tone - disse er tilfeldigvis på de samme stedene som de er under intro-mønsteret, så hvis du følger med, kan du overføre jevnt fra det ene til det andre .
- Den første nedoverkjøringen er alle trekk. Imidlertid den andre grønne noten nederst på skalaen må strykes igjen. Etter det må den andre oransje noten øverst på skalaen også strimmes.
Del 2 av 3: Komme gjennom resten av sangen
- en La om nødvendig gummibåndet være på til vokalen starter. Hvis du brukte gummistrikk-trikset som er beskrevet ovenfor, kan det virke som om du må ta gummistrikket av det grønne notatet så snart introen er over. Dette er faktisk ikke sant - hvis du spiller en enkelt tone i Guitar hero, kan du ha noen toner 'under' den (lenger nede i båndet) og du vil fortsatt slå tonen. Fordi det ikke er noen akkorder (to toner eller flere på en gang) før like før teksten starter, kan du faktisk la gummistrikket være på til da, og det vil ikke påvirke spillet ditt.
- Dette er praktisk fordi det forhindrer deg i å mangle toner ved å ta et sekund å flytte gummibåndet ut av veien i løpet av de første delene av sangen, som er fullpakket med toner. Etter første akkord er det en kort pause i gitarpartiet, så du får et sekund til å kvitte deg med gummibåndet på en trygg måte.
- 2 Bruk en jevn rytme på 16. tone for de raskt strummet seksjonene. Gjennom sangen er det mange deler der en enkelt tone må spilles veldig raskt i et sekund eller to. Den beste måten å takle disse delene på er ikke å vilt snuble så fort du kan - dette kan faktisk føre til at du mister poeng og bryter streken din ved å spille for mange notater. I stedet vil du bruke en rask, men veldig jevn rytme. Siden det er så mange notater pakket inn i disse seksjonene, kan du bruke et strummende tempo som ikke er jevnt, slik at du savner dusinvis av notater.
- For seksjoner som 'Post Insanity' -seksjonen rett etter introen der denne raske rytmen veksler mellom flere toner, konsentrer deg om å holde strummingen jevn og bare beveg båndfingrene når du trenger å bytte toner. Når du har fått strummingen din under kontroll, er disse seksjonene faktisk ikke så harde.
- 3 Spik de 'enklere' stjernekraftseksjonene. Å ha en reserve med stjernekraft å falle tilbake på under denne sangen kan utgjøre forskjellen mellom seier og fiasko. På grunn av dette vil du være sikker på at du benytter enhver anledning til å bygge opp stjernekraft som du kan få. Å savne en enkel star power-seksjon er ikke et alternativ i denne sangen! Nedenfor er noen av de mindre vanskelige seksjonene nær begynnelsen av sangen der du kan tjene stjernekraft - hvis du kan få disse, kan du få de enkle delene gjennom hele sangen:
- Rett før de høye instrumentene slår tilbake i løpet av det første verset, er det noen få enkle akkorder etterfulgt av en kort skala som kan treffes for stjernekraft.
- Rett etter dette er det en lang streng med raske grønne toner som gir stjernekraft.
- Når teksten bytter til 'Så nå flyr vi alltid gratis / vi er fri før tordenværet', er det to enkle stjernekraftseksjoner rett på rad.
- Ved starten av det første refrenget ('Så langt borte ...'), er det en veldig enkel mulighet for to akkorder. Bruk den whammy baren her for å få ekstra stjernekraft!
- 4 Bruk stjernekraften din forsiktig. I en vanskelig sang som denne hvor overlevelse er viktigere enn å vinne poeng, er ikke stjernekraft nyttig hvis du ikke bruker den til å hjelpe deg gjennom de vanskeligste stedene. Mens nesten den hele sangen er vanskelig nok til at noen del kan forårsake svikt, det er noen få deler som de fleste spillere på høyt nivå er enige om er enda vanskeligere enn resten. Disse er listet opp nedenfor (navnene på hver seksjon kommer fra øvelsesmodus):
- 'They’re hammer ons' (introen)
- 'Svarteste bølger'
- 'Climactic Buildup'
- 'Herman's Solo'
- 'Hva i..!?'
- 'Rampaging Dragons.'
- 'Twin Solo' - hvis du kan komme forbi dette, bør resten av sangen være håndterbar.
Del 3 av 3: Å bygge opp ferdighetene dine
- en Benytt deg fullstendig av øvelsesmodus. Guitar Hero's innebygde praksisfunksjon er din beste venn når det gjelder å erobre ekstremt harde sanger som 'Through the Fire and Flames'. I praksis-modus har du et bredt utvalg av praktiske funksjoner som gjør det enkelt å gradvis jobbe med å spille den 'virkelige' sangen. Disse inkluderer:
- Evnen til å senke tempoet på sangen.
- Evnen til å øve på enkelte deler av sangen uten å måtte spille resten av sangen.
- Muligheten til å justere rullehastigheten - merk at dette krever at du skriver inn en juksekode via Alternativer-menyen.
- 2 Begynn å spille sangen på en 'gjennomførbar' vanskelighetsgrad, og arbeid deretter til ekspert. Med mindre du har ferdighetene til Herman Li (gitarist og låtskriver for Dragonforce), er oddsen for at du vil kunne fjerne denne sangen på Expert første gang du prøver å være veldig, veldig slank. Den beste måten å bli god på denne sangen er generelt å starte med en vanskelighetsgrad som lar deg gjennomgå hele sangen konsekvent (selv om den vanskeligheten er enkel.) Dette vil gi deg en følelse av de viktige 'øyeblikkene' til sangen. og hjelpe deg med å gradvis bygge hastighet og nøyaktighet (selv om hoppene fra normalt til hardt og vanskelig til ekspert er ganske massive.)
- I tillegg vil det å spille på lettere vanskeligheter tillate deg å komme forbi introen slik at du kan øve på delene som kommer etter.
- 3 Øv på andre vanskelige sanger for variasjon. Ferdighetene som lar deg slå andre vanskelige Guitar Hero-sanger er like nyttige for 'Through the Fire and Flames' - pluss å øve på andre harde sanger vil gi deg litt variasjon for å hindre deg i å 'brenne ut' på Dragonforce. Nedenfor er et utvalg av Guitar Hero-sanger fra spillene som har 'Through the Fire and Flames' som anses å være noen av de vanskeligste:
- Guitar Hero III
- 'Raining Blood' av Slayer
- 'The Devil Went Down to Georgia' (cover) opprinnelig av Charlie Daniels Band
- 'One' av Metallica '
- Guitar Hero Smash Hits
- 'Play With Me' av Extreme
- 'Beast and the Harlot' av Avenged Sevenfold
- 'The Trooper' av Iron Maiden
- 4 Lytt til sangen i virkeligheten. En del av det som gjør 'Through the Fire and Flames' så vanskelig å fjerne, er at det er veldig vanskelig å gjette hva som kommer videre. Å lytte til sangen i det virkelige livet til du mer eller mindre husker hvordan det hele går, kan imidlertid gjøre dette litt enklere. Når du har en god følelse for fremdriften av sangen, kan du planlegge fremover mens du spiller den i Guitar Hero - for eksempel hvis du vet at Herman Lis umulige solo er i ferd med å starte, vil du kanskje holde ut med å utløse stjernekraft til du virkelig trenger det. Annonse
Samfunnsspørsmål og svar
Søk Legg til nytt spørsmål Still et spørsmål 200 tegn igjen Inkluder e-postadressen din for å få en melding når dette spørsmålet blir besvart. Sende innAnnonse
Tips
- Hvis du stoler på stjernekraft for å passere soloene, er timing alt. Det er 3 enkle å oppnå stjernekraftfraser i soloene. Vær forsiktig så du ikke bruker dine eksisterende stjernekrefter på en måte slik at når du går tom, kan du ikke samle 2 av disse 3 setningene. Et godt tips er å bruke din eksisterende stjernekraft umiddelbart når soloene starter (i stedet for å vente). Når den stjernekraften slutter, bør du være klar til å ta tak i den første av 3-stjerners kraftuttrykkene.
- Hvis du vil at det skal være nesten umulig, setter du hyper-speed cheat i cheat-menyen og setter den til 'speed # 5'. Koden er oransje, blå, oransje, gul, oransje, blå, oransje, gul (en god måte å huske på er den første bokstaven i hver fargelegging 'o gutt o gutt'). Husk å stramme lappen når du skriver den inn.
- Å spille denne sangen på co-op hjelper også.
- For å øve på lange hammere, prøv Cult of Personality solo, Eller heter jeg Jonas intro, Outro og Solo. Ikke glem å også øve på Cliffs of Dover introer og One solo på trening. Arbeid deg opp fra tregeste hastighet til full hastighet.
- Øvelse gjør mester. Hvis du ikke ser ut til å passere det, kan du jobbe med andre sanger. Et godt treningsmål er å nå 10 millioner poeng med de 42 sanglistene dine.
- Hvis du vil lære introen, kan du prøve denne sangen på GH: SH fordi introen er alle tappnotater i det spillet.
Annonse Send et tips Alle tipsinnleveringer blir nøye gjennomgått før de blir publisert. Takk for at du sendte et tips til gjennomgang!
Advarsler
- Ikke bruk 10 timer om dagen på å prøve å slå den. Bare øv på solo, intro, Post Insanity og 'Rampaging Dragons.' Du vil bli bedre og bedre.
- Hvis du ikke vet hvordan du trykker på soloene midt i sangen effektivt, ikke prøv å tappe dem på en ekte forestilling. Bare prøv treningsmodus. Hvis du fremdeles prøver å lære, kan du slå opp videoer fra andre spillere for å se hvordan de gjør det.
Ting du trenger
- Xbox 360, PlayStation 3, Wii, PlayStation 2 eller kompatibel hjemme-datamaskin
- Kopi av Guitar Hero III: Legends of Rock eller Guitar Hero: Smash Hits (eller Guitar Hero: Greatest Hits i Europa) for systemet ovenfor som du har
- Kompatibel gitarkontroller eller passende alternativ kontrollskjema for systemet du har